Call of Duty WWII - 14 часть в серии игр Call of Duty. На этот раз создатели Sledgehammer Games ушли от научной фантастики, теорий заговора, Кита Харрингтона и отряда "Призраки". Игра вернулась в сеттинг первых частей серии - Вторую мировую войну. Call of Duty WW2 получилась красивым и полированным продуктом. Игра позаимствовала идеи, механики и концепции из прошлых итераций серии и даже из других шутеров. И это пошло ей только на пользу.
ВОЗВРАЩЕНИЕ К КОРНЯМ
По традиции, новая Call of Duty разбита на три секции, каждая из которых является отдельной игрой. Это одиночная кампания, мультиплеер, а также режим, знакомый ветеранам серии, начиная с Black Ops. В интервью перед релизом разработчики рассказывали о том, что они отнеслись к теме войны с уважением и честностью, однако это не помешало им включить режим "Nazi Zombies".
Сюжетная кампания сделана великолепно. История проводит игрока через последние два года Второй мировой, наполненные самыми известными схватками на Западном фронте. С точки зрения игрового процесса перед нами типичный Call of Duty - красочный спектакль, в котором игрок переходит от одной перестрелки к другой и в перерывах участвует в интерактивных заставках. Все сделано с чувством стиля и меры. Озвучка, персонажи и графика на высоте - именно они наполняют историю смыслом. Исчезли постановочные моменты, во время которых игрока заставляют бежать через неинтерактивное окружение, пока вокруг все взрывается.
Всю игру вас сопровождают братья по оружию. Теперь они не просто массовка: у каждого есть роль на поле боя. По мере прохождения ваши товарищи получают доступ к способностям, которыми может воспользоваться игрок. К примеру, один лечит вас с помощью аптечки, другой подбрасывает патроны. Вы постоянно взаимодействуете с товарищами, и это создает в игре ощущение взаимопомощи перед лицом большой угрозы. Раз мы сказали об аптечках: в Call of Duty WWII здоровье больше не восстанавливается автоматически и отсидеться за стеной больше нельзя. В игру вернулось ощущение напряжения, когда у вас кончается здоровье. Пережить жестокую перестрелку со полоской здоровья на самом донышке вновь дает незабываемые чувства.
Мультиплеер в игре изменился. Прыгать на два метра в высоту и бегать по стенам, как в Advanced Warfare, теперь не получится. Авторы вернулись к основам - в сражениях с другими игроками снова важны меткость и расположение на поле боя. И, конечно, умение прятаться под столами. В многопользовательской игре появился новый режим "Война", в котором игроки делятся на команды и выполняют задачи, например, защита бункера или прорыв вражеской линии обороны.
Отправка заказа. Пожалуйста, подождите ...
Подождите... Кладем товар в корзину
Извините... Товара больше нет в наличии.
Спасибо за заказ! Мы свяжемся с Вами в ближайшее время
Возникла проблема с отправкой заказа. Пожалуйста, попробуйте еще раз..
Пожалуйста, заполните все поля формы перед отправкой.