Игра The Last Guardian продолжает традиции таких проектов, как Ico и Shadow of Colossus. Несмотря на то, что игры вышли в эпоху PS2, с тех пор в игровой индустрии не возникло ничего подобного. Новый проект японского режиссера Фумиты Уеды поклонникам пришлось ждать около 10 лет. Стоит ли ожидания игра, которая была в разработке еще в годы PS3? Определенно да.
ПРИВЫЧКИ БОЛЬШОГО КОТА
Идейные предшественники игры - Ico и Shadow of Colossus - привлекали своим мистическим миром. Вы начинали игру, зная очень мало о мире вокруг, в то время как окружающие детали и архитектура намекали на старину места. "Последний хранитель" сочетает элементы обоих прародителей. Совсем как в "Ико", в течение всей игры вас сопровождает напарник, и вы полагаетесь друг на друга в пути. На сей раз вашим компаньоном является не загадочная девушка, а необычное существо огромных размеров, напоминающее грифона, с кошачьей головой и птичьими лапами. Вы играете за маленького мальчика и можете залезать на зверя, цепляясь за перья на шкуре - так же мы залезали на чудовищ в "Тени колосса".
Ваша задача в игре - сбежать из медленно рушащейся цитадели. Вам мешают в этом процессе странные каменные солдаты. Персонаж не умеет сражаться, но может позвать на помощь Трико (так зовут зверя). Его присутствие также необходимо для решения многочисленных головоломок, которые вы повстречаете на пути. Разработчики часто варьируют игровой процесс: в один момент оставляют вас одного в комнате с врагами, а в другой предлагают решить задачу в навигации, используя Трико.
Пернатого компаньона можно использовать в качестве моста между двумя точками либо попросить перенести вас с одного места в другое, недосягаемое иным способом. Разработчики постарались над анимациями: если прыжок не удался, Трико может сорваться лапой в пропасть, а мальчик будет неловко цепляться за камни, если поверхность неровная.
Такого напарника, как Трико, в играх вы еще не видели. О звере нужно заботиться, а также уметь читать язык его тела. Если он не выполняет то, что вы хотите, это не вина игры. Вы сами должны понять, что нужно существу для выполнения действия. Разработчики моделировали ИИ Трико с поведения реальных животных, и у него есть такие же потребности, как у собак и котов. Он может быть голоден или ранен, и в таком случае нужно ему помочь. Думайте о Трико как о большом коте, со своими странностями, страхами и потребностями. Если вы с ним подружитесь, проходить игру станет большим удовольствием.
Отправка заказа. Пожалуйста, подождите ...
Подождите... Кладем товар в корзину
Извините... Товара больше нет в наличии.
Спасибо за заказ! Мы свяжемся с Вами в ближайшее время
Возникла проблема с отправкой заказа. Пожалуйста, попробуйте еще раз..
Пожалуйста, заполните все поля формы перед отправкой.